DLSS 4.5 Ray Reconstruction برای بازی‌هایی ساخته شده است که از Ray Tracing یا Path Tracing استفاده می‌کنند و در آن‌ها بازسازی نور و جزئیات تصویر می‌تواند با مشکلاتی مثل نویز، لرزش بازتاب‌ها و ناپایداری جزئیات همراه باشد. نسخه جدید این فناوری با یک مدل Transformer نسل دوم عرضه شده و هدف آن بهبود کیفیت تصویر بدون تحمیل افت محسوس عملکرد است.

NVIDIA می‌گوید مدل جدید نسبت به نسل قبلی ۳۵ درصد توان محاسباتی بیشتری دارد و ۲۰ درصد پارامتر بیشتری پردازش می‌کند، در حالی که عملکرد آن در سطحی مشابه مدل قبلی باقی می‌ماند. این فناوری اکنون برای تمام کارت‌های گرافیک GeForce RTX در دسترس است.